Je naam en je e-mailadres. Je vult ze zelf in als je een ploeg start of je op de wachtlijst zet. Je naam staat nergens publiek: op het spel zelf zie je ploegnamen en rennersnamen, geen mensen.
Je wachtwoord, versleuteld. We kunnen het niet lezen — een vergeten wachtwoord wordt daarom vervangen en niet opgezocht.
Wat je in het spel doet: je ploeg, je renners, je trainingen, inschrijvingen, uitslagen, transfers en je kas. Dat is het spel zelf. Uitslagen en klassementen zijn openbaar; ze horen bij een competitie die iedereen kan volgen.
De taal waarin je je inschreef, en de twee letters die je browser achter die taal zet — nl-BE wordt BE, en-GB wordt GB, en een browser die alleen en zegt levert niets op. De taal bepaalt in welke taal we je schrijven. Die twee letters vertellen ons ruwweg waar spelers vandaan komen, zodat we weten of er ooit een parcours in die streek bij moet. Het is een instelling van je browser en geen locatie: we kijken niet naar je IP-adres om het op te zoeken en er gaat niets naar iemand anders.
Meldingen op je toestel, als je die aanzet. Dan bewaren we het adres dat je browser ons geeft om een melding naar dat toestel te sturen, en een label als "Chrome op Android" zodat je ze uit elkaar houdt. Je zet ze uit op je profiel, en dan verdwijnt dat adres.
Feedback die je stuurt, als de feedbackknop aanstaat: wat je schrijft, op welke pagina je stond, wat je browser in de console zei, en — als je dat vinkje aan laat staan — een afbeelding van je scherm op dat moment. Die afbeelding is van jou; ze wordt alleen door een beheerder bekeken en je kan het vinkje altijd uitzetten voor je verstuurt.
In de serverlogs komt je IP-adres terecht bij het aanmelden en bij een handeling van een beheerder. Dat is er om misbruik te herkennen, niet om je te volgen, en het gaat mee in de gewone logrotatie.